viernes, 20 de mayo de 2022

NARRACIÓN CRÓNICAS VAMPÍRICAS

Para finalizar el paisaje de aprendizaje hemos realizado una narración en Genially basada en la temática de Crónicas vampíricas.

Los elementos de gamificación que hemos utilizado en nuestra narrativa son las insignias que se encuentran en la siguiente tabla con su puntuación y su equivalencia correspondiente.





También, queremos señalar que hemos utilizado la aplicación Flippity para crear una ruleta con el nombre d elos alumnos y que emplearemos en alguna de las actividades planteadas, como es en el caso de la Gymkana de aprendizaje que lo utilizamos para formar las parejas en el orden en que vayan apareciendo los nombres. 
Al pinchar la siguiente ruleta te llevará al funcionamiento de ella: 








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